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FLISoL

Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre

¿Que es FLISOL?

Es el mayor evento de difusión del Software libre que se realiza desde el año 2005 en diferentes países de manera simultánea. En el año 2008 participaron más de 200 ciudades en 18 países de Latino américa.

Es una oportunidad para todas aquellas personas interesadas en conocer más acerca del software libre. Participando es posible entrar en contacto con el mundo del software libre, conocer a otros usuarios, resolver dudas e interrogantes, intercambiar opiniones y experiencias; asistir a charlas y otras actividades programadas.
Objetivo
Su principal objetivo es promover el uso del software libre, dando a conocer al público en general su filosofía, alcances, avances y desarrollo. 

 ¿Cuanto cuesta? ¿A quién va dirigido?

¡Nada! Este evento es totalmente gratuito, dirigido a cualquier persona interesada en conocer y/ó  usar Software Libre,  recibir instalaciones  gratuitas y legales de GNU/Linux o software bajo licencia libre. Está dirigido a todo público: profesores, diseñadores gráficos, personas en cargos públicos, programadores, desarrolladores, personas que trabajen en bancos, etc.

Si asisto, ¿Qué puedo hacer?

Puedes escuchar e interactuar en cada una de las ponencias donde se abarcan diferentes áreas de software libre, puedes ayudar a realizar instalaciones, llevar tu computadora (ya desfragmentada) para adquirir software libre, hablar con los ponentes u otras personas interesadas en el tema.

Aqui algunas de las imagenes de los Eventos que se han realizado en San Cristobal:

Videos de Software Libre

“El software libre” de Las TIC en un CLIC

Richard Stallman y el software libre en las escuelas

Chat


Get your own Chat Box! Go Large!

Protocolo IPv6

El protocolo es una dirección que se le asigna a cada computador en específico conformado por un número grande registrado en la red, este permite ubicar a cada computador en todo el planeta. La mayoría de las empresas trabaja con el IPv4, dicho protocolo trabaja en paralelo con otro protocolo llamado NAT. cUn computador con IPv4 no puede comunicarse con un computador IPv6. Ya que una de sus ventajas es que la seguridad del IPv6 es mucho mejor que la del IPv4. Para pasar de IPv4 a IPv6 en todas la naciones es necesario que se cree un comité organizador, un ente que esté dispuesto a financiarlo y, no menos importante, usuarios que estén dispuestos a usarlo. Las universidades son las que han tenido más investigación en cuanto a campos tecnológicos, por eso son las que deciden probar el protocolo. Para que todas las universidades usen IPv6 es necesario reconfigurar los routers de dichas universidades. La principal universidad que implemento IPv6 fue la universidad de Stanford.

El día mundial del IPv6 se celebró el 8 de junio de 2011, su objetivo era más que todo demostrar que se podía globalizar el nuevo protocolo, también fue una especie de prueba para saber que fallas podía presentar este protocolo. Durante los siguientes 4 años se estará realizando el cambio a IPv6 del cual los usuarios no se darán cuenta. Se estima que por cada 16 segundos se asignaran 80 direcciones IP lo cual indica que las direcciones se acabaran pronto es por esto que se hace el cambio de protocolo.

Hay 2 tipos de IP: de texto y de voz, esto hace que la prioridad del paquete sea dependiendo del IP que se configure. El IPv6 es más amplio y por esto es más factible para el usuario publico trabajar con este. No se presentan muchos errores pero en tal caso las indicaciones para repararlos son:
• Acceder al sitio web que use IPv4
• Instalar la última versión del navegador
• Instalar un navegador con soluciones (google chrome)

URL: http://protocolos-informateip.blogspot.com/2011/10/proceso-de-implementacion-del-protocolo.html 

La Tele Medicina

EL principal objetivo de la tele medicina es poder lograr una conexión entre medico, paciente y trabajadores sanitarios, lo cual se ha logrado. Cuando se habla de tele medicina se cree o se imagina como algo muy modernista, lo cierto es que se basa a través de las telecomunicaciones, gracias a aparatos electrónicos como lo son el celular, la radio y los computadores, entre otros.

La telemedicina se utiliza para el apoyo de cualquier diagnostico patológico y lo que intenta es que el médico que tenga alguna duda sobre algún caso clínico o algún tratamiento pueda tener un respaldo gracias a este medio. En el mercado existen ya varias empresas que se han dado a la tarea de apoyar el desarrollo de estos implementos, ya sea por la creación de nuevos productos o por medio de crear una empresa dedicada exclusivamente a este mercado.
Un sistema de telemedicina opera básicamente de la siguiente manera: existe un centro hospitalario menor que presenta una carencia de profesionales en una o unas áreas específicas, dicho centro será asistido por uno de mayor prestigio, el cual si dispondrá de los especialistas y los equipos necesarios para la atención de los pacientes. Esto conlleva beneficios de ahorro de tiempo y dinero para los pacientes y mejora la gestión de los centros de salud más aislados.

URL:http://www.telemedicinaunet.blogspot.com/

ANDROID

En julio de 2005, google adquirió Android inc., una pequeña compañía de california fundada en 2003. En el momento en el que google adquiere esta pequeña empresa los cofundadores de esta pasaron a ser trabajadores de google, en ese entonces poco se sabía de las funciones de android solo que desarrollaban software para móviles, esto dio pie para que empezaran los rumores de que google entraría en el mercado de móviles. En 2008 nace el sistema operativo 1.0 basado en la plataforma kernel de Linux. Ya en 2009 salió al mercado el sistema operativo 1.5, y debido a sus actualizaciones, los usuarios decidieron cambiarse inmediatamente a este sistema operativo. Ese mismo año también salió la actualización 1.6 trayendo mejoras de interfaz, cámara integrada, filmadora y galería. En este año también salió al mercado las actualizaciones 2.0 y 2.1 también basadas en kernel Linux con mejoras en google maps soporte para Microsoft Exchange y flash integrado con zoom digital.

Ya en el año 2010 sale al mercado el sistema 2.2 (froyo) con optimización general en el sistema android, con más rendimiento y velocidad del sistema, le integraron JavaScript V8 del google chrome, soporte para adobe flash entre otros.
A principios de 2011 se lanzó el sistema 2.3 (gingerbread), y a mediados saco el 3.0 3.1 y 3.1, estos son los que cuentan con mejor soporte en tablets ya que tiene un sistema más estable con escritorio 3D y widgets rediseñados.

URL:http://www.androdispos.blogspot.com/

Interfaz Cerebro-Computador

La interfaz Cerebro-Computador tiene como objetivo beneficiar a aquellas personas que poseen deficiencias neuromusculares, reumatismo y otros problemas motores.
Este sistema de comunicación se divide en dos: el software que se encarga de recibir la actividad cerebral y compilar a un lenguaje en el que la maquina la pueda interpretar; y el hardware, que se encarga de descifrar ese lenguaje para realizar dichas acciones. Cada una de ellas complementa a la otra para su óptimo funcionamiento y desempeño en los usuarios a los que se les asignara este interfaz. El funcionamiento de este sistema presenta un interfaz del sistema, que muestra un conjunto de opciones de opiniones de movimiento, de interacción y de cambio del robot a controlar; el usuario se conecta a una opción determinada de la interfaz mientras el sistema estimula visualmente todas las opciones. Dicho todo esto, las estimulaciones producen el fenómeno neurológico deseado que siendo medido por los sensores e identificado por las técnicas de procesamiento de señal, permite decodificar la intención del usuario.

Recuperar o sustituir funciones humanas ha sido una de las áreas más fascinantes aunque frustrantes de la investigación en este siglo, ya que no todas las personas tienen la capacidad para implementar este sistema, pues las personas que no lo necesitan y lo implementan acarrearían enfermedades o deficiencias en la salud como obesidad, osteoporosis, atrofiacion de músculos, entre otros.

URL:http://interfazcerebro-computador.blogspot.com/2011/09/hola.html

Modelo basado en tutores inteligentes para Video-juegos

Los sistemas de tutores inteligentes son sistemas que modelan la enseñanza, el aprendizaje, la comunicación y dominio del conocimiento de especialista, y el entendimiento del estudiante sobre ese dominio. Estos sistemas de dominio van proponiendo al estudiante ejercicios a resolver según el nivel de maestría, dificultándoles mas mientras el usuario va adquiriendo más habilidad y según vaya avanzando, el sistema elige qué ejercicio es el más adecuado para que el usuario resuelva y así seguir avanzando de aprendizaje. Además el sistema puede ofrecer su ayuda cuando lo crea conveniente, dependiendo de cómo ha sido resuelto el ejercicio anterior.

Las partes que conforman este sistema de aprendizaje son: un conjunto de ejercicios que guarda todos los problemas a los que se puede ver enfrentado el alumno, un módulo pedagógico que es el responsable de decidir qué ejercicios resolver en cada momento en base a los conocimientos del alumno y el entorno interactivo en el que normalmente de forma gráfica se presentan los problemas, para así mismo ser resuelto por  el usuario y poder estar habitado por algún agente pedagógico.

URL:http://www.wix.com/jefelo93/juegosparaelaprendizaje

La Informática y la Electro medicina

La informática ha introducido el pensamiento humano en una nueva dimensión, haciendo realidad los sueños que en años anteriores parecía imposible lograr. No obstante las aplicaciones informáticas para el manejo clínico del paciente, siguen estando en el campo de los proyectos, existiendo pocos sistemas que sean operativos de forma generalizada, aunque los avances en esta tecnología van a permitir una reducción en los costes y un aumento en la calidad del cuidado de los pacientes. El cambio en la enseñanza de las ciencias médicas permitirá entender el ordenador como una importante herramienta de trabajo, que además permitirá cambiar la actual forma memorista e intuitiva de la actuación médica a una forma basada en una estructura con una mayor base de conocimientos, un proceso analítico de los mismos y una mayor eficacia en la toma de decisiones.

La electrocardiografía consiste en el registro gráfico de la actividad eléctrica que se genera en el corazón. Su análisis proporciona importante información que debe complementar siempre a una anamnesis y exploración física detalladas. Aporta datos sobre función cardiaca, trastornos del ritmo y de la conducción, hipertrofia de cavidades.

URL: http://informaticayelectromedicina.blogspot.com/

Jclic 3.0 

JClic es una herramienta de autor que permite a los profesores  diseñar y crear con bastante facilidad sin número de recursos educativos digitales de gran utilidad: escuelas, colegios, liceos, entre otros. Pueden adquirir  la aplicación de dichas actividades en clase, se pueden crear distintos tipos de funciones para cualquier materia, estas pueden contener varios recursos multimedia, los juegos y actividades creadas con este software permiten el mayor entendimiento de los jóvenes en las materias y hace que las clases sean más divertidas y poder entenderlas mejor con rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, crucigramas, sopas de letras, etc.

Las actividades que se pueden realizar en JCLIC, reflejan la utilidad de este método de aprendizaje como herramienta para ser utilizada en diversos niveles escolares, desde pre-escolar hasta un nivel superior. Brindando  grandes beneficios tanto a docentes, como a alumnos. Ya que permite introducir o reforzar un tema sin necesidad de que el docente este presente, y así crear una retroalimentación porque al ellos crear y jugar estas aplicaciones a su vez se están enriqueciendo de conocimiento y logica.

URLhttp://jclic-unet.blogspot.com/

 

A lo largo de este último siglo se han visto importantes y revolucionarios avances tecnológicos hasta el punto de llamarse la Era del Conocimiento y la Información, entre otros términos para referirse a los nuevos paradigmas que imperan y en los que ya estamos inmersos y que implican un estilo de vida auténticamente nuevo. Esta civilización está basada en nuevos métodos de crear, “explotar” y difundir conocimientos, cuenta con fuentes diversificadas y renovables de energía y con sistemas de producción que dejan anticuadas a la mayoría de las industrias tradicionales. Se ha llegado a este punto gracias al rápido avance científico y tecnológico.

El Software Libre continúa desarrollándose y perfeccionándose, nuevas aplicaciones salen a la luz para facilitar al usuario la libertad de estudiar y compartir virtualmente cualquier tipo de contenido. En informática las aplicaciones son programas en los cuales el usuario final interactúa.

En tema de Internet tenemos al Mozilla Firefox. Es un navegador web y una plataforma de desarrollo libre y de código abierto para la web.  Mozilla era originalmente el nombre en clave del (Netscape Navigator), que tras la estrategia de Microsoft de incrustar su navegador Internet Explorer a su sistema operativo Windows, tuvo la idea de liberar el código fuente de su navegador Netscape 4.7 y así convertirlo en un proyecto de software libre. Se creó una comunidad de desarrolladores para el diseño de un nuevo navegador mejorado y centrado en el seguimiento de los estándares web,  lanzándose una versión 1.0 de gran calidad y para muchísimas plataformas a la vez, el 5 de junio de 2002. Lejos de ser sólo un navegador, es una plataforma de desarrollo multiplataforma sobre la que se pueden construir otras aplicaciones. Mozilla incluye de por sí, cliente de correo, editor de páginas web, entre otros.

                                                                                          

           En la edición gráfica tenemos el GIMP (GNU Image Manipulaton Program / Programa GNU para el Manejo de Imágenes) que sirve de referencia para los modernos programas gráficos. GIMP es completamente controlable por scripts, que lo convierten en una poderosa y versátil herramienta para la creación automática de gráficos (para páginas web por ejemplo) o para aplicar los mismos cambios a varias imágenes al mismo tiempo. También encontramos a Tux Paint es un programa de dibujo para niños, que provee una interfaz simple con un área de dibujo de tamaño fijo, y se puede acceder a las imágenes previas usando un navegador sencillo que las muestra en forma de iconos.

        En el campo de la ciencia encontramos a Celestia, un simulador espacial en tercera dimensión que a diferencia del software planetario, no se confina a la superficie de la tierra, sino que te permite explorar el Sistema Solar y hasta más de cien mil estrellas incluso más allá de la Galaxia. Todo el viaje en Celestia es imperceptible; la característica de acercamiento exponencial le permite explorar el espacio a través de un inmenso rango de escalas, desde racimos de galaxias hasta naves espaciales de solo unos metros.  Y además en educación hallamos el GNU Solfege, un programa de escrito que te ayuda en el entrenamiento de tu oído, muy útil durante el aprendizaje de instrumentos musicales sencillos. Te enseña entre otras cosas a distinguir acordes, notas, cantar en intervalos adecuados, a escala y recordar patrones de ritmo.

Como podemos ver el Software libre posee una amplia gama de aplicaciones que son de bastante utilidad para el usuario y además son compatibles no solo para Linux, sino también en plataformas Windows, entre otras.

Para el Estado venezolano es política prioritaria reconocer a las Tecnologías de Información Libres como mecanismo para incentivar y fomentar la producción de bienes y servicios dirigidos a satisfacer las necesidades del pueblo, socializar el conocimiento, garantizar acceso igualitario a las tecnologías y aumentar la capacidad nacional del sector.

Por esta razón, el 28 de diciembre de 2004 publica en Gaceta Oficial N° 38.095 el Decreto N° 3.390 que establece: “Artículo 1. La Administración Pública Nacional empleará prioritariamente Software Libre desarrollado con Estándares Abiertos, en sus sistemas, proyectos y servicios informáticos. A tales fines, todos los órganos y entes de la Administración Pública Nacional iniciarán los procesos de migración gradual y progresiva de éstos hacia el Software Libre desarrollado con Estándares Abiertos”.

El marco referencial anteriormente abordado, es parte de la argumentación y justificación por las cuales el Estado Venezolano ha asumido la aplicación y uso del Software Libre en la Administración Pública, ya que entre muchas otras el Software Libre permite minimizar los riesgos que están asociados a:

  • Filtración de los Datos Confidenciales,
  • Imposibilidad de Acceso a los Datos y,
  • Manipulación en la modificación de los Datos.

Riesgos que si no se tienen controlados por parte del Estado, representan una amenaza y el desencadenamiento de acciones que pueden poner en riesgo la Seguridad de la Información tanto del Estado como de los Ciudadanos.

El uso del software libre contrarresta el individualismo que difunde el software licenciado ya que se desarrolla bajo una concepción de cooperación entre un grupo de personas, cooperativas, instituciones del Estado, organizaciones sociales, etc.

La Academia de Software Libre (ASL) es una iniciativa del estado venezolano, encargada de difundir el uso del Software Libre, capacitar personal en el área de Soporte Técnico, Desarrollo de Software y Administración de Redes utilizando GNU/Linux como sistema operativo, de esta manera se promueve y apoya la industria nacional de software libre haciendo efectivo el decreto presidencial 3390.

Objetivo de las ASL:  Promover y Capacitar en el área de Software Libre (SL), con el propósito de formar talento humano de alta capacidad técnica y científica, capaz de generar herramientas informáticas y ofrecer servicios calificados en el país, en el área de las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC).

Sedes de las ASL:

  • Fundacite Mérida
  • Fundacite Lara
  • Centro Nacional de Tecnologías de Información (CNTI)
  • Fundacite Falcón
  • Fundacite Zulia
  • Fundacite Guayana
  • Fundacite Sucre
  • Fundacite Aragua
  • Fundación Instituto de Ingeniería (FII)
  • Fundacite Táchira
  • Fundacite Carabobo
  • IVIC

La ASL con sede en Fundacite Táchira fue creada el 23 de mayo de 2006. Resolución N° 376 del MCT.

Se encuentra ubicada en la Avenida Universidad, entrada lateral de la Universidad del Táchira, Edificio Fundacite. Táchira.

Una distribución de Linux posee el Kernel de Linux, bibliotecas y paquetes de software, que incluye determinados programas para satisfacer las necesidades de un grupo de usuarios,  creando asi una clasificación para las distro (Nombre coloquial de distribución) como uso empresarial, uso doméstico y el uso de servidores. “En un mundo sin fronteras, quien necesita puertas y ventanas” Torvalds, Linus. (2003). Ahora estas conocidas distros actualmente hay más de 313 oficialmente, estas 313 son las más populares entre todas las que existen, la más usada es Ubuntu esta distro está basado en debían otra distro fundada por Ian Murdock en 1993.

Es un sistema operativo mantenido por Canonical y la comunidad de desarrolladores. Utiliza un núcleo Linux, y su origen está basado en Debian. Ubuntu está orientado en el usuario común, con un fuerte enfoque en la facilidad de uso y mejorar la experiencia de usuario, esta distro es tan popular por su enorme soporte en la comunidad. Ubuntu se ha ganado este lugar en base a trabajo y de haber sabido combinar flexibilidad, estabilidad, usabilidad y solidez. Esta distribución fue  fundada por Mark Shuttleworth en el 2004.

En esta imagen se muestra el entorno grafico de Ubuntu 11.04 (Natty Narwhal) -> click aquí

 Es una distribución Linux para propósitos generales basada en RPM (Red Hat Package Manager), que se mantiene gracias a una comunidad internacional de ingenieros, diseñadores gráficos y usuarios que informan de fallos y prueban nuevas tecnologías. Cuenta con el respaldo y la promoción de Red Hat. Si buscamos un sistema que combine  gran potencia, tecnología de punta y usabilidad, fedora es la opción.

En esta imagen se muestra el entorno grafico de Fedora 15(lovelock) -> click aquí

Red Hat es la compañía responsable de la creación y mantenimiento de una distribución del sistema operativo GNU/Linux que lleva el mismo nombre: Red Hat Enterprise Linux, y de otra más, Fedora. Así mismo, en el mundo del middleware patrocina jboss.org, y distribuye la versión profesional bajo la marca JBoss Enterprise.

Bueno alejándonos más de todas estas distribuciones y acercándonos más a nuestro entorno local hay una distribución de Linux llamada Canaima desarrollada en Venezuela

Canaima: Actualmente más usada por entes escolares de Venezuela. Canaima GNU/Linux es un proyecto socio-tecnológico abierto, construido de forma colaborativa, centrado en el desarrollo de herramientas y modelos productivos basados en las Tecnologías de Información (TI)  libres de software y sistemas operativos cuyo objetivo es generar capacidades nacionales, desarrollo endógeno, apropiación y promoción del libre conocimiento, actualmente Canaima impulsa grandes proyectos nacionales tanto a nivel público como privado, entre los que se encuentran el Proyecto Canaima Educativo, el plan internet equipado de CANTV, entre otros.

En esta imagen se muestra el entorno grafico de Canaima 2.0 -> click aquí

Ubuntu 11.04
Como instalar Ubuntu 11.04

Que hacer después de instalar Ubuntu 11.04

 
MeeGo es la unión de los sistemas operativos Maemo y Moblin, con el que Intel y Nokia compiten con el sistema Android de Google. El proyecto del nuevo sistema a diferencia de Android está auspiciado por la Linux Foundation. Nokia presento su nuevo movil N9 el cual utiliza el sistema MeeGo y sera lanzado a finales del 2011. MeeGo se presentó como un sistema preparado para funcionar en netbooks, dispositivos portátiles, sistemas en vehículos, televisiones y teléfonos multimedia. Básicamente se trata de una distribución Linux con soporte para ARM e Intel/Atom que usa Qt para su interfaz.


Maemo es un avanzado sistema operativo basado en Linux, como el android, diseñado para ejecutarse en teléfonos móvil de alta gama como el Nokia N900. Como se trata de una plataforma de código abierto, permite a la comunidad Maemo modificar libremente y desarrollar continuamente el software como parte de un objetivo común: aportar valor añadido a todos los usuarios Maemo.
Su uso originario fue el de dar un soporte software a las Internet Tablet que sacó Nokia entre 2005 y 2008. Eran dispositivos táctiles enfocados a la conexión a internet y el trabajo online. Un paso entre los smartphones y los ordenadores portátiles.
Con el incremento de popularidad de los netbooks, y posiblemente el año que viene de las tablets con sistema operativo completo, Nokia decidió dar un giro a su política y a su última Internet Tablet la dotó de módulo GSM y UMTS. Ahora es un móvil, aunque no uno al uso.
¿Qué permite hacer?
Maemo 5 permitirá a los usuarios tener muchas de aplicaciones abiertas ejecutándose simultáneamente, y a la vez podemos ejecutar las funciones habituales de un móvil.
Al igual que otros sistemas operativos, el punto fuerte de Maemo es que nos permite la instalación de programas que nos facilitan realizar diferentes funciones: procesadores de texto, gestores de blogs, editores de fotografía, RSS, correo electrónico enriquecido, visor de películas, control de programas P2P.


Android es un sistema operativo basado en GNU/Linux diseñado originalmente para dispositivos móviles, tales como teléfonos inteligentes, pero que posteriormente se expandió su desarrollo para soportar otros dispositivos tales como tablets, reproductores MP3, netbooks, PCs, televisores, lectores de e-books e incluso, se han llegado a ver en el CES, microondas y lavadoras.
La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, 2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y 1,75 millones de líneas de C++.
Android tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han sobrepasado las 250.000 aplicaciones disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la tienda de aplicaciones de Samsung. Android Market es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un sistema operativo libre de malware, aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.

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